Remplacer l'image automatique du terrain dans l'échange

Tutoriel mis à jour: explication de l'installation de Lepid Llama Tools

Vous venez de finir de créer votre maison, que dis-je ?! Votre merveille celle pour laquelle vous avez sué sang et eau, vécu l’angoisse de l’écran blanc, les affres du doutes du papier peint…
Bref ! (on me dit en régie que je m’emballe) Hop une maison démo et on continue
Vous vous apprêtez à exposer au monde votre ultime œuvre ! Dans vos yeux pétillants se reflète cette image

Mais sur l’échange voici ce que votre sens créatif, pour le coup mutilé, aperçoit :

Ô rage au désespoir au échange ennemi, n’aurais-je tant recoloré que pour cette infamie ?!

Pas de panique vous êtes venu au bon endroit, ce tutoriel va vous permettre de changer l’image de présentation (et les autres si vous le voulez c’est la même manipulation)

Au préalable nous avons besoin d’un petit logiciel, cette merveille des merveilles va vous permettre de regarder ce qu’il y a à l’intérieur de votre fichier d’échange et donc vous permettre de modifier les photos.
Voici ce que vous devez faire et surtout dans cet ordre :
1. Installer Java qui va vous permmetre d'ouvrir le logiciel servant aux modifs (cf. en dessous)
2. Le fameux logiciel qui va permettre de regarder à l’intérieur du fichier alias Lepid Llama tools
Maintenant que votre logiciel Llama est installé, nous allons pouvoir attaquer les choses sérieuses !

Etape 1:

Allons donc faire un tour sur votre jeu, en l’occurrence la partie où se trouve votre œuvre. A présent, pour faire plus simple, en avant l’explication en image !

Félicitation, vous êtes venu à bout de la première étape, facilement me direz vous, je dirais plus two fingers in the noise (vui vui je suis parfaitement bilingue)

Etape 2:

A présent passons aux choses sérieuses. Vous allez avoir besoin de :
-votre logiciel Llama (ça tombe bien on l’a installé)
-d’images de votre maison
Concernant les images de votre maison, il y a un impératif. Celles-ci doivent être en format .png ET leur taille doit être de 512*512px
Il va donc falloir que vous les mettiez à la bonne taille (512*512) et au bon format (.png), il vous reste donc à découper tout ça via votre logiciel de prédilection (je ne peux vous aider que pour photoshop, l’entraide entre joueurs fera le reste si besoin, je l’espère) et l’enregistrer au bon format.

Comment installer Lepid Llama Tools:

A présent ouvrons notre logiciel Llama et je continue en image

A l'issue de cette manipulation, je vous conseille de vérifier que le changement d'image a bien fonctionné en double cliquant sur l'icône de l'image.

Pour ceux que cela inquiète d'écraser le fichier pré existant, vous pouvez faire une sauvegarde de l'ancienne version au préalable dans un dossier que vous vous serez créé. Comme ça en cas de problème vous pouvez remplacer par l'original (avec photo moche euh standard)
Fin de l'étape 2, c'était pas si compliqué au final. Bon vous devez être pressé donc sans transition

Etape 3:

Cette étape c'est du gâteau car elle consista à partager votre maison, ce que vous savez faire en théorie si vous en êtes à vouloir changer l'image...
Enfin un petit ra.ppel ne fait jamais de mal... On retourne sur le jeu!

Depuis la maison qui est déjà dans la librairie bien sûr!
Ne vous inquiétez pas si l'image de la vignette n'a pas changé c'est normal, ce n'est qu'une fois dans votre studio que vous verrez le résultat!

C'est fini la preuve en image (la dernière) ici

Problème que j'ai déjà rencontré

Au moment de charger là ça ne fonctionne plus et j'ai un gros sens interdit. Pas grave, ce que je fais:
1. Je supprime la maison vu que de toute façon il ne veut pas la charger et j'éteins le lanceur
2. J'éteins le jeu et je le relance
3. Je refais la manipulation du partage en modifiant le nom de ma maison (au cas où)
4. J'ouvre le lanceur, je sélectionne la maison, j'appuie sur charger. Là je fixe la barre de progression, je ne touche à rien, je retiens mon souffle tout en croisant les doigts et là... ça marche

Fin du tutoriel